Classement des mains poker: la liste hiérarchique

Le succès au poker passe par la maîtrise absolue du classement des mains. Cette liste hiérarchique, universelle et immuable, dicte quelle combinaison de cinq cartes l'emporte sur une autre. La connaître permet d'évaluer ses chances en un clin d'œil et d'éviter des erreurs coûteuses.

Nous présentons ici le classement complet, de la main la plus faible à la plus forte, avec une brève explication pour chaque rang. Cette liste s'applique aux variantes les plus jouées comme le Texas Hold'em. Gardez-la en tête à chaque décision, du préflop au river.

1. Carte haute

Aucune combinaison n'est formée. La main est évaluée sur sa carte la plus élevée. En cas d'égalité, on compare la deuxième carte haute, et ainsi de suite. C'est la main la plus faible possible.

2. Paire

Deux cartes de même valeur. Si deux joueurs ont une paire, c'est la paire de plus haute valeur qui gagne. Si les paires sont identiques, les cartes restantes (kickers) sont comparées.

3. Deux paires

Deux ensembles différents de deux cartes identiques. On compare d'abord la paire la plus haute, puis la deuxième paire. Si les deux paires sont identiques, le kicker décide.

4. Brelan

Trois cartes de même rang. Un brelan bat deux paires. La valeur du brelan est comparée directement. En cas de brelan identique (formé via le tableau), les kickers entrent en jeu.

5. Quinte

Cinq cartes de valeurs consécutives. La quinte la plus haute possible est l'As, Roi, Dame, Valet, 10. La plus basse est l'As, 2, 3, 4, 5 (quinte à l'As bas). La couleur n'a pas d'importance.

6. Couleur

Cinq cartes de la même famille (tous les cœurs, tous les piques...). On compare la carte la plus haute de la couleur. Si égale, on passe à la seconde, etc. La couleur bat la quinte.

7. Full house

Un brelan plus une paire. On compare d'abord la valeur du brelan constituant le full. Si identique, on compare la valeur de la paire. Un full aux Rois par les 10 bat un full aux Rois par les 9.

8. Carré

Quatre cartes de même valeur. Extrêmement rare. La valeur du carré est comparée. Le kicker (la cinquième carte) ne sert qu'en cas de carré identique formé sur le tableau.

9. Quinte flush

Une quinte où toutes les cartes sont de la même couleur. On compare la carte la plus haute de la quinte flush. Une quinte flush au 9 bat une quinte flush au 8.

10. Quinte flush royale

La main ultime et invincible. C'est une quinte flush spécifique: As, Roi, Dame, Valet, 10, tous de la même couleur. Elle ne peut être battue par aucune autre combinaison.

Questions fréquentes

Que se passe-t-il si deux joueurs ont une couleur identique?

On compare alors la carte la plus haute de leur couleur. Si la carte haute est la même, on compare la deuxième carte haute, puis la troisième, etc., jusqu'à ce qu'une différence apparaisse. La cinquième carte sert si nécessaire.

Une quinte à l'As bas (A-2-3-4-5) est-elle valide?

Oui, c'est une quinte valide, souvent appelée "quinte à l'As bas" ou "wheel". Dans cette quinte, l'As est compté comme la carte la plus basse (valeur 1). Elle est la quinte la plus faible possible, battue par une quinte au 6 (2-3-4-5-6).

Le classement est-il le même en Omaha?

Oui, la hiérarchie des mains est identique en Omaha. La seule différence majeure est que vous devez utiliser exactement deux de vos quatre cartes privatives et trois cartes du tableau pour former votre main de cinq cartes, ce qui change les probabilités.

Jouez de façon responsable. Le jeu peut créer une dépendance. Fixez une limite et arrêtez s'il cesse d'être un loisir. 18+.

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